Дипломная работа на тему разработка мобильного приложения

Разработка приложений под мобильные устройства Содержание: I. Рынок мобильных устройств несколько лет назад. Передовые девайсы мобильного рынка.

Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.

Курсовая работа на тему разработка мобильного приложения

Кафедра ПМиК Допустить к защите зав. Фионов А. Тема проекта: Разработка игрового приложения под операционную систему Android утверждена Приказом по университету от 20 г. Срок сдачи студентом законченного проекта: 5 апреля г. Исходные данные по проекту эксплуатационно-технические данные, техническое задание : Android Studio, Android SDK, язык программирования Java. Содержание расчетно-пояснительной записки перечень подлежащих разработке вопросов и сроки выполнения по разделам: Введение Анализ информации и постановка задачи Операционная система Android Разработка программного обеспечения Расчет экономических показателей Безопасность жизнедеятельности Заключение 4 5.

Консультанты по проекту с указанием относящихся к ним разделов проекта : Раздел 4. Расчет экономических показателей ФИО Раздел 5. Область игровых приложений для мобильных устройств стремительно развивается в наше время, представляя собой интересную сферу деятельности для программистов. В процессе работы Зоновым В.

В процессе проектирования Зонов В. В качестве незначительного недостатка можно отметить стилистические и синтаксические ошибки в тексте ПЗ. Работа имеет практическую ценность Тема предложена предприятием 6 Работа внедрена Рекомендую работу к внедрению Рекомендую работу к опубликованию Работа выполнена с применением ЭВМ Тема предложена студентом Тема является фундаментальной Рекомендую студента в магистратуру Рекомендую студента в аспирантуру Руководитель дипломного проекта должность, уч.

Объем дипломного проекта Заключение о степени соответствия выполненной работы техническому заданию Характеристика выполнения основных разделов работы, качество расчетов, конструктивных решений, практического подтверждения Практическая ценность проекта Научно-исследовательский характер работы 8 Степень использования компьютерной техники Общая грамотность, качество оформления текста и графической части пояснительной записки и демонстрационных чертежей Перечень положительных качеств дипломного проекта Основные замечания и недостатки дипломного проекта Предполагаемая оценка Рецензент должность, уч.

При написании работы использовалось 27 источников. Ключевые слова: android, операционная система, ПО, очередь, программное обеспечение, open source project, OPEN, handset, 3D, доступ, стек,ядро, управление памятью, аппаратное обеспечение, Java, приложение, SDK, IDE, ADT, development, tools, компиляция, архитектура, вредоносное ПО, application, пользователь, браузер, почтовый клиент, программа, SMS, менеджер, список, play, файл, package, файлы ресурсов, среда разработки, Android Studio, Windows, atom, arm, инструментарий, cut, лицензия, программный продукт, запись Работа выполнена название предприятия, подразделения Руководитель должность, уч.

Мы привыкли к тому, что оно всегда под рукой, и это не только средство общения, но имеет и много полезных функций, таких как калькулятор, органайзер, конвертер, календарь, часы. Смартфоны с новой мобильной игровой платформой могут конкурировать с классическими портативными игровыми системами, такими как Nintendo DS или Playstation Portable.

Устройство смартфона довольно просто. В основном он состоит из нескольких отдельных блоков - память, процессор, который занимается организацией вычислений, память для хранения данных, радио-модуль, который, в свою очередь, состоит из передатчика и приемника и отвечает за связь. Самое интересное здесь - операционная система, установленная на внутренней памяти.

От операционной системы и ее версии зависят и все основные возможности устройства. Смартфоны, а также персональные компьютеры, существуют с различными операционными системами, виды которых будут обсуждаться далее. Поскольку мобильные продажи во всем мире растут, и также растет спрос на различные приложения для них. Каждая уважающая себя компания стремится иметь, по меньшей мере, одно мобильное приложение, чтобы быть его клиентом и иметь "всегда под рукой".

А существование некоторых компаний вообще сложно представить без мобильных и специализированных программ, с помощью которых можно, например, управлять базами данных, или контролировать состояние своего продукта на рынке в любой момент времени. К сожалению, на сегодняшний день не существует каких-либо конкретных стандартных инструментов разработки мобильных приложений.

Каждый производитель пытается сделать операционную систему на устройстве уникальной и запоминающейся пользователю, и как следствие возникают проблемы совместимости между различными приложениями на разных операционных системах. На переднем крае этого процесса стоят мобильные устройства, которые трансформируются в вычислительных платформы. Мобильные телефоны уже давно используются не только для разговоров - они могут быть использованы в течение определенного периода времени для передачи данных и видео.

Мобильные устройства стали выполнять широкий спектр вычислительных общих задач, эти устройства могут стать новым поколением персональных компьютеров ПК. Скоро в IT-индустрии, как ожидается, будет быстро увеличиваться в размере и объеме программное обеспечение для мобильных устройств. Эта новая тенденция открывает доступ к мобильным устройствам для традиционных языков программирования, так что область применения мобильных приложений и их доля на рынке растут.

Таким образом, актуальность темы дипломного проекта очевидна. Ближайшее будущее развитие и поддержка приложений, основанных на операционной системе Android, будет наиболее востребованным на рынке программного обеспечения. Одним из видов таких приложений, являются компьютерные игры. Обучающие и развивающие игры - игры, в которых игровой процесс является основой развития и совершенствования различных навыков.

Концепция развивающих игр объясняется главным образом периодами жизни ребенка. Дети играют в развивающие игры, готовят свое собственное мышление, изобретательность, воображение, творческие способности. Предмет исследования информационные технологии для мобильных устройств. Объект исследования - приложение для операционной системы Android. Цель ВКР: разработка программ, используемых в мобильных устройствах, для развития и обучения детей младшего школьного возраста.

Для достижения этой цели необходимо решить следующие задачи: 1 изучить область игровых приложений для мобильных устройств; 2 рассмотреть вопрос о разработке программ для операционной системы Android и использовать их для реализации приложения; 3 рассчитать экономические показатели программного продукта; 4 выполнить описание техники безопасности программиста при разработке приложения.

В первой главе рассмотрены основные этапы проектирования приложения: исследование предметной области, моделирование системы, сформулированы требования к проектируемой информационной системе. Во второй главе рассмотрены программы-аналоги, выполнен обзор средств разработки приложений для мобильных устройств и выполнено обоснование выбора средств проектирования собственного игрового приложения.

Третья глава работы содержит описание разработанного приложения. В четвертой главе выполнен расчет себестоимости программного продукта. Пятая глава посвящена вопросам безопасности жизнедеятельности при работе с компьютерной техникой.

Создание различных простых и сложных компьютерных программ для различных областей знаний постоянно развивается. В зависимости от возраста ребенка компьютерная программа может выступать в качестве оппонента по игре, быть рассказчиком, репетитором, экзаменатором.

Уже существуют компьютерные программы, направленные на развитие различных психических функций детей, таких, как визуальное и слуховое восприятие, внимание, память, словесные и логические рассуждения и т. Теперь на смену настольным компьютерам приходят мобильные - планшетные ПК, смартфоны, что позволяет более удобно работать со всей информацией. Игра - это познавательная деятельность, она является своего рода практической формой мышления о природе окружающей ребенка социальной реальности.

Из-за особенностей игры, ребенок в игре впервые приобщается к абстрактному мышлению. Компьютерные игры - это новый вид развивающего обучения. Компьютерные технологии открывают новые возможности для использования педагогических методов: 1. Использование материала различной сложности. Индивидуально ребенку всегда можно предложить именно то, что в данный момент соответствует его возможностям и целям обучения. Для того чтобы "видеть" проблемы в развитии ребенка, которые трудно обнаружить в традиционном обучении.

Для того чтобы сформировать понимание ребенком процесса получения собственных навыков. Сложное программное обеспечение является чрезвычайно простым в использовании. Многие методы успешно использовались ранее, теперь поставлены на компьютерную базу и получили как бы второе развитие.

С точки зрения специалиста, это возможность взглянуть на свою работу под новым углом зрения, переосмыслить методические приемы, обогатить знания и навыки, которыми он владеет. Работа на компьютере создает для ребенка более комфортные условия для успешного выполнения упражнений. Компьютерные технологии обеспечивают увлекательные занятия для ребенка в форме экспериментирования, моделирования, сравнения.

Ребенок научится правильно говорить, пытаться исправить ту ошибку, что он увидел, ища методы самоконтроля, сосредоточив внимание на привлекательной графике. Дети меньше устают, больше способны работать. Глядя на экран, ребенок сам видит результат своей работы.

Таким образом, использование компьютерной программы повышает мотивацию использования не только стратегии игры, на которой базируется программа, но и того, что ребенок получает одобрение, похвалу, не только взрослых, но и компьютера. Но следует отметить, что к использованию компьютерных игр следует подходить разумно и избирательно, конечно же, творчески.

Большая часть игры направлена на развитие психических процессов, таких как память, внимание, воображение, восприятие, мышление, развитие координации глаз и рук. Перед тем, как предложить игру для детей, необходимо должны ознакомиться с ее целью и содержанием. При выборе конкретной 7 16 модели телефона или устройства, операционная система часто является определяющим фактором.

Наиболее распространенные операционные системы для смартфонов и платформ: 1 Symbian OS - ОС занимала большую часть рынка смартфонов до конца г. В начале года на базе ОС остается только 1 Платформа: Series 60, которая используется в основном в устройствах Nokia, а также некоторые моделях Samsung; 2 BlackBerry OS RIM - система широко используется в устройствах в первую очередь в Соединенных Штатах, так как спецслужбы некоторых стран не заинтересованы в использовании смартфонов в стране из-за того, что все входящие и исходящие данные зашифрованы с использованием алгоритма шифрования AES; 3 Windows Mobile и Windows CE - компактная операционная система Microsoft, выпущенные с года и занимала самый большой сегмент рынка ОС для смартфонов к году, в настоящее время проходит поэтапный отказ от поддержки и развития; 4 Windows Phone 7 - разработка от Microsoft, радикально отличается от Windows Mobile; 5 Palm OS - одна из популярных платформ, хотяв настоящее время мобильные телефоны на базе Palm OS малораспространены.

Последний смартфон под управлением операционной системы была выпущен в конце года Palm Centro ; 6 Linux - широкого распространения эта операционная система на мобильных устройствах не получила, однако ее развитие традиционно считается перспективным направлением.

Смартфоны на базе Linux распространяются главным образом в Азии; 7 Bada - новейшая мобильная платформа, разработанная компанией Samsung. Первым телефоном на новой платформе стал S Wave; 8 17 8 Android - портативная сетевая операционная система для смартфонов, планшетных ПК, электронные книг, цифровых плееров, часов и нетбуков на базе ядра Linux.

Первоначально разработанная Android Inc. Впоследствии Google инициировала создание альянса Open Handset Alliance OHA , который сейчас занимается поддержкой и дальнейшим развитием платформы.

Android позволяет создавать приложения на основе Java, который управляют устройством через разработанные Google библиотеки. Android Native Development Kit позволяет системе использовать библиотеки и компоненты приложений, написанных на C и других языках; 9 ОС IOS до 24 июня года - iphone OS - это мобильная операционная система, разработанная и изготовленная американской компанией Apple.

В отличие от Windows Phone и Google Android, доступна только для устройств, производимых Apple; 10 Windows Phone 8 - второе поколение телефонной операционной системы от Microsoft Windows. Выход произошел 29 октября и является прототипом интерфейса, известного как Metro или Modern UI. Windows Phone 8 использует новую архитектуру Windows NT, которая используется в операционных системах Microsoft. Устройства, работающие под управлением Windows Phone 7.

В настоящее время Android развивается в геометрической прогрессии: каждый год число пользователей этой операционной системы постоянно растет. Конечно, этот факт привлекает внимание многих разработчиков создавать мобильные приложения, специально для Android.

Возможно, на сегодняшний день она является самой популярной и интересной системой. Разработчики дают пользователям уникальную возможность уста- 9 18 новив набор свободного программного обеспечения, можно создать программы для системы и продавать их в специализированном интернет-магазине.

Она позволяет создавать приложения на основе Java, которые управляют устройством через библиотеки, разработанные Google. Кроме того, можно писать приложения на C и других языках программирования с помощью Android Native Development Kit.

Среди основных улучшений появилась поддержка записи и просмотра видео в режиме камеры; поддержка Bluetooth A2DP; возможность автоматического подключения к Bluetooth-гарнитуре. Первое устройство, которое работало под управлением Android, стал разработанный HTC смартфон T-Mobile G1, который был запущен 23 сентября Вскоре последовали многочисленные анонсы других производителей смартфонов, планирующих выпустить устройства с Android. Имеется несколько основных преимуществ Google, которые отличают устройств на базе платформы Android от аналогичных продуктов: 1.

Открытость - Android позволяет получить доступ к основным функциям мобильного устройства, используя стандартный API вызов. Разрушение границ - можно объединять информацию из Интернета с данными телефона, например, контактную информацию или географических данных о местоположении, чтобы получить новые возможности.

Равенство приложений - для Android нет никакой разницы между основными телефонными приложениями и программным обеспечением сторонних производителей - вы можете даже изменить программу для набора номера или заставку.

Быстро и легко разрабатывать приложения - в SDK есть все необходимое для создания и запуска Android-приложений, в том числе имитатор настоящего прибора и передовые инструменты отладки.

ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Курс Разработка мобильных приложений под IOS в КА ШАГ

по теме «Разработка приложения для Android». Объѐм работы - 53 Данная дипломная работа посвящена разработке интерактивного приложения. .. Мобильные устройства, неотъемлемая часть жизни современного человека. Проектирование и разработка базы данных. Определение В рамках дипломной работы были получены следующие результаты: Был проведен . курсовая работа "Разработка мобильного приложения" скачать.

По прохождению курса лекций и практических заданий перед студентами ставится задача написать курсовую работу по разработке мобильного приложения. Темой курсовой могут стать: сравнительный анализ уже разработанных объектов; характеристика инструментов, используемых для создания приложений; подготовка и обоснование технической документации по разработке приложений и другие. Дисциплина основывается на следующих курсах: информатика; электронно-вычислительные машины и периферийные устройства; базы данных; теория алгоритмов и математическая логика; программирование; операционные системы; английский язык. По итогам выполнения курсовой, ее тема может стать темой дипломного проекта. Именно по этой причине не стоит доверять выполнение работы первому попавшемуся умельцу, а разумнее всего обратиться за помощью к квалифицированным специалистам, которые подготовят на заказ курсовую под ключ. Заказать курсовую по разработке мобильного приложения, стоимость работы Следующая проблема с которой могут столкнуться студенты при выполнении курсовой — отсутствие практических навыков при наличии хорошей теоретической базы. На тему разработки приложений под Android в среде eclipse отводится большее количество часов как на лекции, так и на практику. В это же время, на разработку приложений под iOS и Windows Phone отводится всего несколько академических часов. Независимо от того, что стало причиной поиска, где заказать курсовую, важно ответственно относиться к выбору исполнителей. В то время, как интернет кишит фэйковыми предложениями о выполнении работ по самым разным ценам, квалифицированных и ответственных специалистов, готовых взяться за студенческие работы, не так много. На бирже Автор24 всегда можно купить работу или оформить заказ на выполнение курсовой с нуля.

В данном случае, использовать его удобнее всего, так как это не просто облачное хранилище данных, а целый набор глобальных сервисов, которые очень помогут при разработке мобильного приложения. Теоретическая часть 1.

Кафедра ПМиК Допустить к защите зав. Фионов А.

Разработка Мобильного Приложения Сочинения и курсовые работы

Диплом в Android Обзор Использование смарт-телефонов революцию в области информационных технологий возраста. Сегодня мы использовать приложения для всего, от обучения программированию на поиск рецептов, играть в игры на детской A, B, C. The курса разработана специально, чтобы сделать лицо идеальное модуль мобильность expert. The в ходе займет студента через различные инструменты кодирования и среды разработки, которые сделают студент настоящий эксперт в области разработки мобильных приложений. Цель Android также сделал свой путь в различных формах аппаратных средств, от микроволновых печей, стиральных машин, умных домов и даже четырехъядерных вертолеты.

«Разработка мобильного приложения под ОС Android»

.

.

.

Разработка мобильного приложения

.

Курсовая работа разработка мобильного приложения для widows phone или android

.

курсовая мобильные приложения

.

Курсовая работа разработка мобильного приложения для widows phone или android

.

Курсовая работа на тему разработка мобильного приложения

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Диплом "Мобильное приложение для автоперевозчика"
Похожие публикации